Source : Inconnue, proposé par Neosoad.
Les Serviteurs de Kaya sont des Démons Mineurs, soldats et messagers envoyés de Kaya. Ils sont très peu présents sur le Monde, n'apparaissant que lorsque la nécessité l'impose, par exemple lorsque des membres du clergé anonyme de Kaya sont en danger.
Ils attaquent avec une Attaque 'Constriction', et une Attaque 'Morsure'.
Les Serviteurs de Kaya ont une taille de 2m25. Ils ont le corps et les ailes d'une chauve-souris, mais leur tête est humanoïde, rappelant la forme de visage d'un Elfe noir, en décrépitude profonde.
Ils sont pourvus de deux saillies osseuses sur leurs flancs, d'où jaillissent deux lianes sombres longues de 1,50 m en cas de besoin. Ces lianes sont rétractiles.
Ils sont aussi pourvus de canines pointues, qui contiennent un poison à base de toxines humanicides (agi sur les Humains, Gnomes, Nains et Halfelings; 1 dose = inconscient, 2 doses = paralysie; 3 et 4 doses = mort)
Mauvais
Un serviteur de Kaya cause la peur à toutes les créatures vivantes, et la Terreur aux créatures vivantes de moins de 2 m.
Cette créature n'est associée à aucune compétence, ni talent.
Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.
Un Serviteur de Kaya vole comme un Planeur. Le M donné ci-dessus s'applique au déplacement au sol.
La Morsure des Serviteurs de Kaya peut être très dangereuse, car elle contient un humanicide. Chaque Attaque Morsure réussie fait pénétrer l'équivalent de 2 doses de cette toxine dans le corps de l'ennemi mordu.
A la fin de son Round, si un Serviteur de Kaya a blessé un ennemi, il gagne 1D6 Points de blessures, ne pouvant dépasser son niveau initial de 8.
Déplacement des créatures volantes : les créatures capables de voler peuvent décoller ou atterrir durant un Round - mais ne peuvent rien faire d'autre pendant ce temps. En vol, elles peuvent combattre au contact, lancer des projectiles, ou employer la magie de la même manière qu'elles agiraient au sol. Les Planeurs sont relativement faibles mais plus ou moins capables de maintenir leur position en l'air (grimper 10 mètres, plonger 20 mètres/round).
Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.