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Serpents : Crotales Géants

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base, proposé par Elketeuanetep.

Les Crotales géants sont une forme particulièrement grande et redoutable de serpents à sonnettes. A moins qu'il ne soit attaqué par surprise, le Crotale Géant annoncera habituellement sa présence en secouant la queue dans un avertissement tout à fait distinctif. Ils n'ont pas d'attaque par Constriction mais ont une Morsure venimeuse à chaque round.

Physique

Les Serpents Géants peuvent atteindre pratiquement n'importe quelle taille. Le profil type est celui d'un animal relativement petit. (de près de 4,50 m de long); les Serpents plus grands ajoutent +1 en F, +1 en E et +5 en B pour chaque tranche supplémentaire de 3 m de long.

De la même espèce

Profil type

MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
333-335101-2466666-

Alignement

Neutre

Traits psychologiques

Tous les Serpents ont Peur du feu, mais à part cela, sont immunisés à toutes les règles de psychologie. Les Serpents géants causent la Peur à toutes les créatures vivantes de moins de 3 m.

Compétences & talents

Cette créature n'est associée à aucune compétence, ni talent.

Traits

Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.

Règles spéciales

Tous les serpents ont une vue faible mais sont capables de sentir avec précision des créatures à sang chaud à moins de 6 mètres d'eux. Les lanternes et les torches confondront un Serpent, réduisant son Initiative de 1D6×10 Points pour ce Round.
Le venin des Serpents est habituellement extrêmement mortel-les personnages affectés qui échouent à un Test contre le Poison mourront dans 1D3 rounds.

Armures

Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.

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