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Sanguinaires de Khorne

Source :  , proposé par Fenryll.

Démon Mineur de Khorne (Khak'akamshy'y)

Autres noms : Elus de Khorne, Preneurs de Crânes, Dents de la Mort Cornus, Tueurs Nus.

Les Sanguinaires sont les officiers et les soldats des armées de Khorne. Le plus grand des suivants mortels du dieu du sang peut devenir Sanguinaire et le plus puissant des Sanguinaires peut finalement être élevé au rang de Buveur de Sang. Comme tous les démons de Khorne, la férocité des Sanguinaires est sans limite et ils attaqueront tout adversaire sans crainte et sans penser aux conséquences. Les Sanguinaires chevauchent souvent des Juggernauts, les coursiers de Khorne, à la bataille, hurlant leurs louanges comme il se doit.

Leur hurlement glace le coeur et répand des vagues de terreur au sein des âmes faibles des mortels. Et le pire est à venir. Encore plus terrible est le spectacle des chasseurs de cette meute. Suivant les Chiens de près, les poussant vers l'avant, viennent des êtres déformés, criant et courant, se ruant sur l'adversaire et hurlant, guidés par la soif de sang insatiable propre à leur espèce. Leurs formes charpentées et torturées de la couleur du sang s'élancent à travers les terres désolées, penchés comme des chiens de chasse pour mieux flairer l'odeur de la peur de leurs proies. Maîtres de la Chasse, ils traquent l'Homme pour donner son sang en offrande au pied du Trône des Crânes, toujours affamés de proies fraîches, toujours avides de déchirer la chair chaude et rouge de leurs serres et d'enduire leurs cornes recourbées de sang et de trophées empalés.
Les cornus constituent la piétaille des légions de Khorne. Ils sont innombrables et luttent les uns contre les autres pour avoir le privilège d'être envoyés vers le royaume des mortels, affronter ceux qui s'opposent au Chaos et n'en laisser que des tranches de viande frémissante. Ils sont animés par la haine et ne vivent que pour le combat. Les sanguinaires symbolisent le carnage et ne connaissent que le meurtre.

Les sanguinaires de Khorne sont de grands humanoïdes musclés au visage bestial et dotés de longues cornes incurvées qui émergent de leurs tempes. Leur peau est d'un rouge profond et aussi dure que le cuivre forgé sur les enclumes de la guerre. Ils aiment peinturlurer leur corps du sang et des entrailles de leurs ennemis. Ils se battent toujours avec leurs terribles épées que l'on appelle lames des enfers et éclatent d'un rire tonitruant quand ils les plantent dans la chair de l'adversaire. Lorsqu'ils marchent au combat, ils scandent les noms de ceux qu'ils ont tués sur le champ de bataille.

Utilisation des sanguinaires de Khorne
Des légions de sanguinaires patrouillent les Désolations du Chaos, n'hésitant pas à se jeter dans la bataille à la moindre occasion pour prouver leur valeur et leur puissance. Certains disent que ces démons cherchent un maître mortel qui pourra les mener vers la gloire. D'autres avancent qu'ils ne sont que la manifestation de la volonté perverse du Dieu du Sang et que le meurtre est leur seule raison d'être. Des groupes de ces démons accompagnent les raids des Kurgans et des Norses, mais au lieu de repartir avec le butin, ils prolongent leur percée, comme s'ils cherchaient un site précis. Tout ce qui est sur leur chemin est condamné, à moins que les gens aient pu évacuer les lieux à temps.
Élus de Khorne, les sanguinaires règnent sur les champs de bataille du Vieux Monde, arrachant crânes et vies en l'honneur du dieu du Sang. Des dents pointues et acérées dépassent de leur monstrueux visage cornu. Leur peau rouge-sang est dure comme l'airain, forgée sur l'enclume de guerres incessantes. Chaque sanguinaire porte une Lame des Enfers, diaboliquement tranchante et trempée dans le sang versé, qu'il manie avec témérité, se délectant du doux plaisir de la tuerie aveugle.

Physique

Les Sanguinaires sont aussi grands qu'un humain mais, à part leurs larges épaules, leur stature est élancée et filiforme avec de longs bras, allongés, des crânes cornus et tordus et une crête sur le dos.
Leur peau nue est écailleuse, variant légèrement en couleur du rouge profond à presque orange. Leur visage est pâle et osseux, avec des yeux sans pupilles d'un blanc laiteux. Leurs longues langues noires pendent de leurs bouches aux dents aiguisées comme des lames de rasoir. Leurs cornes et leurs griffes sont noircies et tachées de rouge. Ils manient des lames d'enfer, armes magiques et aiguisées de bronze et de fer teint en rouge.

Profil type

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Alignement

Chaotique

Traits psychologiques

Comme tous les démons mineurs. De plus, ils sont sujets à la frénésie et à la haine des créatures et des suivants de Slaanesh. Ils font tous leurs tests de peur et terreur avec +1/+10 au Cl, excepté si ceux-ci sont causés par des Buveurs de Sang.

Règles spéciales

Les Sanguinaires ont une attaque d'arme et une attaque de griffes ou de morsure (WHJdR : les attaques de griffes ont 25% de chance de causer des blessures infectées). La morsure est empoisonnée et ils peuvent projeter du poison avec une portée de 5"/10 mètres. Ils peuvent régénérer de la même manière que les trolls (voir WFB p239 ou WHJdR p229). Les Sanguinaires n'ont jamais de suite de servants et n'invoquent jamais d'aide.

Les Sanguinaires ont 1 point d'armure sur toutes les localisations.

Magie : Les sanguinaires n'utilisent pas la magie.

Objets magiques : Tous les sanguinaires portent une Lame d'enfer.
- Instabilité : à chaque round où un sanguinaire est blessé au corps à corps sans réussir à faire perdre le moindre point de Blessures en retour, le monstre doit réussir un test de Force Mentale sous peine d'être renvoyé dans les Royaumes du Chaos d'où il vient.
- Mutations du Chaos : cornes et peau métallique. 50% de chances d'avoir une mutation supplémentaire. Effectuez un jet de dés sur la Table des mutations de Khorne pour déterminer la mutation supplémentaire, s'il y a lieu, et modifiez le profil en conséquence.

Armures

Aucune.

Points d'armure : tête 2, bras 2, corps 2, jambes 2.

Armes

Griffes, arme à deux mains (épée à deux mains), cornes (dégâts BF-1).

Perspective d'éradication

Difficile.

La créature risque de tuer un soldat en quelques rounds, en ne subissant elle-même que des blessures mineures. Un soldat moyen a une chance de s'en sortir, mais de justesse.

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