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Grolub

Source :  Inconnue, proposé par Urza.

Créatures vivant dans les lieux putrides (marais, égouts...), se nourrissant essentiellement de rats mais ne refusant jamais toute entorse plus copieuse à son régime (aventurier en détresse par exemple).
Les Grolubs sont souvent entourés d'un essaim de moucherons attirés par ses déjections et l'environnement putride dans lequel il vit.

Des rumeurs racontent que cette ignoble créature est le fruit d'expériences d'adeptes de Nurgle, a moins que ce ne soit Nurgle lui-même qui en soit a l'origine...

Physique

Masse relativement informe présentant grossièrement l'aspect d'une limace sur patte avec un semblant de visage bouffi. Bien que les pattes arrières soient largement atrophiées, les pattes avant, elles, ont toute leur vigueur et leur puissance.
Taille: environ 2m40 de la tête a la queue, 1m50 dressé sur les pattes avant.
Certains Skavens prétendent en avoir apperçu dépassant les 5m de long!

De la même espèce

Profil type

MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
233-4618202--1559335

Alignement

mauvais ou chaotique.

Traits psychologiques

A horreur de la lumière. Vit dans l'obscurité et l'humidité.

Compétences & talents

Cette créature n'est associée à aucune compétence, ni talent.

Traits

Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.

Règles spéciales

Toute personne approchant un Grolub a moins de 3m sera gênée par la nuée de moucherons qui l'entoure, ce qui se traduit par des pénalités de -10CC et -10I.

Le Grolub peut se déplacer au double de son score en M sur des surfaces liquides.

Il dispose de plus d'une queue puissante au moyen de laquelle il nage ou frappe (+10CC pour l'attaque caudale).

Armures

Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.

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