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Cocatrices / Cocatrix

Source :  , proposé par Elketeuanetep.

Cocatrices / Cocatrix

La Cocatrice est une créature qui tire son origine des manipulations du Chaos, de sorte qu'elle peut faire l'objet de nombreuses mutations. Sa forme la plus typique est celle d'un énorme poulet muni d'une paire d'ailes reptiliennes ainsi que d'une queue et d'un cou remplis d'écailles. Comme toutes les créatures du Chaos, la Cocatrice est rare et succeptible de se présenter sous une infinité de variétés.

Elles sont connues pour apparaitre parmi les incursions du Chaos, mais sont généralement des créatures solitaires, vivant dans les régions montagneuses désolées et inaccessibles ou dans les profondeurs des forêts et des marécages les plus ténébreux.

Les Cocatrices sont réparties au gré des incursions du Chaos, avec des individus dispersés dans les régions arides du nord du Vieux Monde.

Physique

L'apparence des Cocatrices est un mélange entre le poulet et le dragon, avec des ailes reptiliennes, de longs cou et queue couverts d'écailles. Comme toutes les créatures du Chaos, elles peuvent avoir de nombreuses mutations qui altèrent leur physionomie courante.

Profil type

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Alignement

Chaotique

Traits psychologiques

Une Cocatrice cause la Peur à toutes les créatures vivantes de moins de 3m de haut.

Compétences & talents

Cette créature n'est associée à aucune compétence, ni talent.

Traits

Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.

Règles spéciales

Une Cocatrice dispose de deux attaques avec ses Griffes et une attaque avec son Bec. Cette dernière n'est que de F1, mais toute créature blessée par l'attaque de Bec doit réussir un test de Force Mental ou être automatiquement changée en pierre.

Mutations :
Chaque Cocatrice aura 1D6 mutations. Une table simple de mutations est proposée ci-dessous, plus de détails seront publiés dans le supplément Realm of Chaos.

D6 Mutation
1 Rage de sang : la Cocatrice est sujette à la Frénésie
2 Résistance à la magie : la Cocatrice a un bonus de +20% pour tous les tests de Contre-Magie.
3 Têtes multiples : la Cocatrice peut posséder une ou deux têtes supplémentaires (D6 1-5 : une ; 6 : deux). Il y a 50% de chances pour chaque nouvelle tête d'être celle d'une Cocatrice normale, et 50% de chance que ce soit celle d'une espèce différente.
4 Jambes puissantes : la Cocactrice peut se déplacer normalement, puis bondir à la moitié de cette distance encore. Elle peut ainsi sauter par dessus une créature de taille humaine ou inférieure.
5 Régénération : la Cocatrice se régénère de la même façon qu'un Troll
6 Queue de Scorpion : la Cocatrice a une queue de Scorpion qui lui procure +1A, vers l'avant uniquement. Il y a 50% de chances que la queue soit Venimeuse.

Armures

Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.

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