Source :
WJRF - Livre de Base, proposé par Fenryll.
Les Champignons, également nommés moisissures, poussent dans des endroits chauds et habituellement sombres comme les complexes souterrains, des mines, des tunnels et des constructions désertes depuis longtemps. Toutes les moisissures ne sont pas dangereuses: la plupart sont complètement inoffensives, et se contentent de pousser sur des murs ou sur la végétation pourrissante, ne blessant personne et faisant un travail utile de décomposition des matières organiques mortes. Cependant, certaines moisissures peuvent avoir des effets déplaisants sur des aventuriers ou autres créatures vivantes.
Les moisissures sont imperméables à toutes les formes d'Attaques à l'exception du feu et, étant donné qu'elles ont tendance à pousser dans les zones les plus humides, il n'est pas toujours facile de les brûler.
La Moisissure Rouge couvre les murs humides et la matière pourrissante d'un épais tapis de fourrure rouge. Les spores sont dégagées au contact d'un animal ou d'un personnage. Elles remplissent l'air d'un nuage dense de spores rouges qui emplit une zone de 5 mètres de rayon pour une durée de 3 Rounds. Quiconque se trouve dans le nuage doit effectuer un Test d'Initiative ou être aveuglé pendant 2D6 Heures. Celles-ci ont pour effet de réduire la capacité de Combat (CC), l'Initiative (I) et la Dextérité (Dex) de 25%, ainsi que de donner un bonus de 25% à la CC de tous les adversaires. De plus les spores ont un imprévisible effet sur le système nerveux des Humains et des Halfelings et les personnages de ces races ont leur total Points de Folie augmenté de 1D6 Points.
Champignons et moisissures
Coraux des cavernes
Fluospore
Moisissure Jaune
Moisissure Pourpre
Moisissure RougeNeutre
Cette créature n'est associée à aucune compétence, ni talent.
Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.
Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.