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Champignons et moisissures : Coraux des cavernes

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Le corail des cavernes est une sorte de champignon prédateur aquatique qui pousse dans les mares et bassins souterrains, sous un aspect qui rappelle le corail. Comme une anémone de mer ou du vrai corail, la créature enveloppe ses proies de ses tentacules, avant de les emporter sous la surface de l'eau jusqu'à ce qu'elles se noient. Les vrilles ramènent alors la dépouille jusqu'à la masse principale du champignon, qui s'en nourrit. Bien qu'il soit plutôt rare dans les points d'eau les plus souterrains, le corail des cavernes prospère dans les rivières, les lacs et les mares relativement proches de la surface.
Ses vrilles à section tubulaire partent d'un noyau central et ondulent au gré du courant.

De la même espèce

Profil type

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-45-351045245-----
Ce profil a été calculé à partir du profil V2 et peut différer de la version officielle.

Alignement

Non défini.

Traits

Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.

Règles spéciales

- Vrilles agrippantes : le corail des cavernes effectue un test de Capacité de Combat contre toute créature qui entre en contact avec son corps. En cas de réussite, le corail agrippe la créature et l'attire sous la surface de l'eau pour tenter de la noyer (cf. Asphyxie). Chaque round au-delà du premier, la créature ainsi entravée peut tenter de se libérer en réussissant un test de Force opposé ou simplement un test d'Agilité Assez difficile (-10%) en fonction de la manière dont elle compte s'en sortir (en misant sur sa force ou en se contorsionnant). Dans tous les cas, cette action demande une action complète. Les attaques effectuées contre des créatures entravées bénéficient d'un bonus de +20%.
- Dénué de conscience : les coraux des cavernes n'ont ni Intelligence, ni Force Mentale, ni Sociabilité. Ils ne peuvent donc pas entreprendre (ni rater) de test basé sur ces caractéristiques.

Armures

Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.

Armes

Tentacules.

Perspective d'éradication

Assez difficile.

La créature à l'avantage sur un soldat moyen. Ce dernier reste en mesure de l'emporter, mais la victoire a de bonnes chances de s'arracher dans la douleur.

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