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Objets uniques : Sac Du Chaos Animalier

Source :   Création Personnelle, proposé par Xalius.

Le Sac Du Chaos Animalier, est un objet mystérieux présent sur le monde depuis la première ouverture des portails.
Un écrit Slann, partiellement déchiffré y ferait référence comme le premier pas du CHAOS sur le monde.
Les Slanns semblent avoir essayé de le détruire mais sans y arriver, et semble parler de la malédiction du porteur.
La première personne qui le touche en devient le porteur et doit immédiatement piocher dans le sac jusqu'à sa mort ou que le sac le trouve indigne.

Description

Chaque jour le possesseur du Sac Du Chaos Animalier doit plonger la main dedans et comme un magicien de cirque en tirer un animal.

Lancer un D100 sur cette table pour définir l'animal :
01-03 - Fourmis
04-06 - Singe
07-09 - Chauve-souris
10-12 - Ours
13-15 - Sanglier
16-18 - Taureau
19-21 - Cerf
22-30 - Chien
31-33 - Aigle
34-36 - Cheval
37-38 - Lion
39-40 - Tigre
41-44 - Lapin
45-48 - Rat
49-51 - Corbeau
52-55 - Serpent
56-59 - Araignée
60-63 - Chèvre
64-66 - Bouc
67-69 - Bison
70 - Basilic
71-75 - Chat
76-77 - Hibou
78 - Happeur carnivore
79-80 - Macareux
81-83 - Renard
84 - Écureuil
85-86 - Grenouille
87 - Loutre
88-89 - Sangsues
90-92 - Scarabée
93-94 - Vautour
95-99 - Loup
00 - Dragon

Lancer un D20 sur cette table pour définir les couleurs :
1-3 - Une simple couleur
4-6 - Deux couleurs disposées aléatoirement
7 - Deux couleurs disposées de façon égale, horizontalement, verticalement ou diagonale
8 - Deux couleurs disposées en lignes, horizontales, verticales ou diagonales
9 - Deux couleurs disposées en zébrures, horizontales, verticales ou diagonales
10 - Trois couleurs disposées aléatoirement
11 - Trois couleurs disposées de façon égale, horizontalement, verticalement ou diagonale
12 - Trois couleurs disposées en lignes, horizontales, verticales ou diagonales
13 - Trois couleurs disposées en zébrures, horizontales, verticales ou diagonales
14 - Deux couleurs disposées en motifs géométriques, triangles, carrés, losanges, pieds de poule...
15 - Trois couleurs disposées en motifs géométriques, triangles, carrées, losanges, kilt, ronds...
16 - Couleur changeante en permanence
17 - Couleur changeante en fonction de l'environnement, rendant la créature toujours visible
18 - Couleur changeante en fonction de l'environnement, rendant la créature quasi invisible (camouflage +40)
19 - Relancez deux fois. Interprétez le résultat de façon la plus bizarre possible. Exemple : une créature bleu, ornée de carrés rouge zébré de vert.
20 - Au choix du Meneur

Pour chacun des résultats tirez la couleur en lançant 1D20 :
1 - Blanc
2 - Bleu
3 - Vert
4 - Jaune
5 - Rouge
6 - Noir
7 - Rose
8 - Violet
9 - Indigo
10 - Marron
11 - Kaki
12 - Bleu électrique
13 - Vert bileux
14 - Rouge pailleté
15 - Argent
16 - Or
17 - Cuivre
18 - Blanc Lumineux
19 - Rouge Lumineux
20 - Jaune Lumineux

Ex : Et voila tu tire un bouc vert avec des rayures diagonale jaune et bleu éclectique

Les animaux sont tous Stériles

Cet Objet ne peut Être détruit que par LE CHAOS et même les dieux ne peuvent le détruire (les animaux sont mortels c'est le sac qui ne peut être détruit !!)

Rien ne peu être introduit dans le sac sauf la main du porteur.
Si le porteur n'est plus digne de porter le sac, le sac lui mangera la main automatique au prochain jour et lui remplacera par une mutation aux choix du maître. (sadique !)

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