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Objets divers : Pierres de Sang

Source :  Warhammer Battle WFB - Realm of Chaos : Slaves to Darkness, proposé par Fenryll.

Description

Les Pierres de Sang sont des pierres sombres veinées de rouge sombre, de la taille d'un poing fermé et tièdes au toucher. Elles sont données aux champions du Chaos de Khorne et permettent à leur propriétaire de demander l'aide de serviteurs démoniaques de Khorne. Chaque Pierre de sang peut être utilisée une seule fois ; la pierre est détruite par l'invocation.

Durant n'importe quelle phase de magie dans laquelle le champion est en contact avec un autel dédié à Khorne, il peut tenter de demander au dieu du sang une assistance démoniaque, écrasant la pierre sur l'autel et libérant le sang de démon qu'elle contient.

La réponse de Khorne est déterminée par un D6 sur la table ci-dessous. Le résultat peut être augmenté de +1 si le champion a déjà causé une blessure durant la bataille et un +1 supplémentaire s'il a tué un sorcier ou un serviteur de Slaanesh.

D6 Résultat

  • 1 Les démons invoqués n'apparaissent pas. La Pierre de sang émet un cri strident de joie et aspire le sang du champion. La pierre disparaît dans le Vide et la carcasse du champion mort s'écroule.
  • 2 Les démons invoqués n'apparaissent pas. La Pierre de sang s'effrite et est perdue.
  • 3 Aucun démon n'apparaît immédiatement mais le champion peut continuer son invocation au tour suivant, en admettant qu'il soit encore en contact avec un autel dédié à Khorne.
  • 4 Khorne envoie l'aide démoniaque demandée (voir ci-dessous). Le champion doit faire un test de Force Mentale normal. Les démons restent sur le champ de bataille pour 1D6 tours avant de retourner dans le Vide.
  • 5 Khorne envoie l'aide démoniaque demandée (voir ci-dessous). Le champion doit faire un test de Force Mentale normal. Les démons restent sur le champ de bataille pour 1D6+3 tours avant de retourner dans le Vide.
  • 6 Le champion est dans les faveurs de Khorne et n'a pas besoin de test de FM pour contrôler les démons. De plus, les démons sont atteints de folie meurtrière et restent pour toute la durée de la bataille ou jusqu'à être détruits.

Si le champion de Khorne réussit, lancez sur la table ci-dessous pour déterminer le ou les types de démons que le dieu du sang envoie.
D10 Résultat
1 Un Buveur de Sang
2-3 Un Sanguinaire
4-6 8 Sanguinaires
7 16 Sanguinaires
8-9 8 Chiens de Khorne et un Sanguinaire maître de meute
0 1 Juggernaut


Les démons invoqués par l'utilisation d'une Pierre de sang apparaissent dans un rayon de 1D6 mètres' du champion. Si le champion rate son test de FM pour le contrôle des démons, ils attaquent le personnage ou la créature la plus proche. S'il y a des races haïes sur le champ de bataille, elles sont attaquées en priorité, quelle que soit la distance.

Les pierres de sang peuvent être obtenus grâce à un don du Chaos. Les suivants d'autres Puissances du Chaos ne peuvent pas utiliser de Pierres de sang et sont automatiquement vidés de leur sang s'ils essayent de les utiliser.

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