Source : WJRF - Royaumes de la Sorcellerie (Les), proposé par Supernul.
Cette lance à hampe noire et tête d'argent est gravée de motifs sinueux. Elle cherche un ennemi dûment désigné par son nom jusqu'à 150 mètres, esquivant tous les obstacles pour se planter dans la poitrine et lui infliger des dégâts normaux. Le lanceur doit prononcer le nom complet de la personne à atteindre, mais n'a pas à faire de test de CT. S'il se trompe en énonçant le nom de la cible (par exemple en l'appelant Willi quand son véritable prénom est Wilhelm) ou s'il en omet une partie (comme son titre) la lance revient vers lui et l'attaque.