Source : création personnelle, proposé par Valaas.
En plus des dommages normaux qu'elle inflige, cette flèche oblige la cible à effectuer immédiatement un test de peur ou de terreur, à moins qu'elle ne soit immunisée contre les effets psychologiques. Effectuez un jet sur la table suivante :
1D100 Effet
01-75 Peur
76-90 Terreur
91-97 Peur*
98-00 Terreur*
*Toutes les créatures alliées à la cible et qui la voient doivent aussi effectuer ce test de peur ou de terreur si celui de la victime échoue.
La flèche est détruite lorsqu'elle atteint une cible.