Source : Inconnue, proposé par Valaas.
Une fois que la flèche à atteint sa cible et que celle-ci a été blessée, la blessure infligée se met à saigner abondamment du fait de l'hémorragie qu'elle provoque. Tant que la victime n'est pas soignée, elle perdra 1 point de blessure par round.
Les flèches d'hémorragie restent sans effet sur les Mort-Vivants, les créatures éthérées et les élémentaux. Elles agiront comme des flèches magiques sans pouvoir particulier.