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Armes : Flèche Grappin

Source : WJRF - Supplément V1 WJRF - Le Nouvel Apocryphe, proposé par Cimici.

Description

Lorsqu'elle est tirée, cette flèche se transforme en un grappin qui peut s'accrocher à n'importe quelle surface. Il peut supporter un poids d'une corde de 30 mètres (qui est généralement accrochée avant que la flèche ne soit décochée) et d'une créature de taille humaine normalement encombrée. Un poids supérieur provoque la rupture du grappin, avec d'éventuelles conséquences désastreuses. La flèche peut être employée 1D6 fois avant de perdre ses capacités magiques. En combat, elle inflige le double des dommages normaux, mais le jet pour toucher se fait avec une pénalité de -10 et tout coup porté la détruit.

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