Source : WJRF - Premier Compagnon (Le), proposé par Elketeuanetep.
La Flèche s'enflamme pendant sa course et inflige 1D4 points de dommages supplémentaires, sauf si la cible est immunisée contre le feu. Si elle est inflammable, la flèche inflige 2D4 points de dommage supplémentaires. Une flèche de Feu triple les dommages supplémentaires infligés aux Elémentaux d'Eau.
La flèche est détruite lorsqu'elle touche une cible.