Source : Création Personnelle, proposé par VAN HELSING.
Cette arme aurait appartenu à un dresseur de serpent, le meilleur dans l'empire, mais on ne connaît pas son nom car il vivait en ermite. Il créa cette dague grâce à ses serpents et son talent mais il ne laissa pas de parchemin permettant de la reproduire et emporta le secret de cette dague dans sa tombe.
Avant de mourir il cacha la dague dans un couvent dans les terres des Soeurs Blanches.
C'est une dague en forme ondulante avec la poignée en peau de serpent facile à utiliser.
La lame est empoisonnée et s'il échoue un test d'endurance, le personnage empoisonné perd 2 points de blessure par tour et meurt au bout de quelques minutes à moins que le personnage ne se fasse soigner à temps.
Caractéristiques : +15 CC ; +15 I ; - 20 en parade.