Source : Ferendir.
, proposé parUn jour, un nécromancien dont l'histoire a préféré oublier le nom, souhaitais être égal aux vampires et à leurs effroyables pouvoirs magiques. De ce fait, il combina tout son savoir de nécromancien dans un seul artefact, le Cube des morts. Ainsi, grâce au travail de toute une vie, il put montrer sa Puissance au monde. À son apogée il fallut une coalition entre Humain et Nain pour en venir à bout. C'est après une bataille sanglante que le nécromancien fût vaincu et que son artefact fut récupéré.
C'est ainsi que les Nains eurent la garde de cet artefact maudit, et seuls peu d'entre eux savent où est caché l'objet maléfique.
Le cube est un puissant catalyseur fait sur mesure pour les nécromants. Il permet à celui qui le détient de lancer la magie nécromantique plus facilement.
Toutefois, le cube n'a aucun effet pour l'usage de n'importe quel autre domaine de magie. De plus il provoque la nécrose au contact.
Le cube contient 3d6+6 points de magie par jour, seulement utilisables pour le domaine nécromantique. Le cube se recharge tous les jours à minuit. (règle v2 :) Le cube permet de puiser plus facilement dans le Dhar et le vent de Shyish afin de créer l'amalgame qu'est la nécromancie, vous octroyant deux dés supplémentaires lors du test de magie, uniquement lorsque vous utilisez des sorts appartenant au domaine de la nécromancie ou au domaine de Nagash.