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Brise lame

Source :   Création Personnelle, proposé par Elketeuanetep.

Compétence avancée Compétence avancée

Catégorie : Pratique

Compétence qui permet de briser l'arme de l'adversaire, avec une arme à deux mains ou à une main et demie que l'on maîtrise et qui est en mesure de briser la lame ou le manche de l'adversaire (une lance ne peut rien briser mais une épée bâtarde ou à deux mains peut briser,les épées, rapières, fleurets, lances, mais pas la lame d'une hache, mais éventuellement son manche...): Sur un test réussi de CC ainsi qu'un test de force, un personnage peut briser la lame de son adversaire. Il faut avoir la compétence maître d'armes pour pouvoir utiliser cette compétence. Les armes magiques ne sont pas concernées. Les armes avec bonus ont le droit a des modificateurs +1=-10%. Ainsi, une épée possédant un bonus quelconque de +1 donne un malus de -10% au jet en CC pour briser l'épée.

(Seules les armes à une main peuvent être brisées ainsi, ou possédant des manches en bois, qu'un coup peut briser.)

Compétence de type "Pratique". Pour cette compétence, la théorie compte très peu, elle nécessite surtout de la pratique. Elle peut être acquise grâce à un travail acharné, à l'autodiscipline et à la motivation.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Les compétences avancées nécessitent formation et expérience. Seules les personnes disposant de la compétence sont capables de l'utiliser.

Acquisition

Ce talentCette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

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Carrières

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

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