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Requin

Source :  Le Grimoire Le Grimoire - Tome 6, proposé par Astartoss.

Redouté des marins, des pirates comme des corsaires, cet animal féroce vit près des côtes de Lustrianie et autour des îles côtières (bien qu'on en trouve quelque fois en Mer du Sud). Le bagne de l'île des Tortues est réputé inviolable grâce en grande partie, à cet animal qui peut atteindre 8 mètres.
Imaginez : il possède une mâchoire impressionnante, capable de couper en deux une proie de taille humaine.

Son élément est l'eau et dans cette optique, la règle de combat en milieu aquatique (Cf. Grimoire - Tome 3) s'applique à tout personnage jeté à la mer.

Physique

Les requins sont pareils à ceux de notre monde. Ils mesurent entre 4 et 8 mètres de long.

Profil type

MCCCTFEBIADexCdIntClFMSoc
665-6517402-66106666-

Alignement

Mauvais

Traits psychologiques

Le requin cause la peur à toute créature vivante de moins de 3 mètres se trouvant précipitée dans l'eau (seul le Dauphin est immunisé).

Compétences & talents

Cette créature n'est associée à aucune compétence, ni talent.

Traits

Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.

Règles spéciales

Le profil donné ci-dessus est celui d'un requin type de 4 mètres. Pour chaque mètre supplémentaire, ajouter 1 point de F et 1D6 points de Blessure.

Il possède une attaque caudale et une attaque par morsure.

Armures

Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.

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