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Hermines

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base, proposé par Elketeuanetep.

Hermines

Les Hermines sont de petits prédateurs agressifs vivant principalement dans les régions boisées et faisant leurs proies des lapins, rats d'eau et autres petits herbivores. Bien que semblables aux belettes dans leur anatomie générale, elles sont un peu plus grandes, atteignant 90 cm de long. En plus de leur vitesse et de leurs dents acérées, les hermines ont la faculté d'hyptnotiser leurs proies (vois les Tests standards- Hypnotisme), balançant en rythme leurs pattes postérieures dans un mouvement sinueux semblable à celui d'un Serpent avant de frapper avec une attaque par Morsure.

Profil type

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Alignement

Neutre

Compétences & talents

Cette créature n'est associée à aucune compétence, ni talent.

Traits

Cette créature n'est associée à aucun trait de créature.

Règles spéciales

La Morsure d'une hermine a 15% de chance de causer des Plaies infectées. Lorsqu'elle « danse » en essayant d'hypnotiser sa proie, celle-ci doit réussir un Test de volonté ou se retrouver incapable de bouger. Quand la belette cesse de danser pour attaquer, sa victime est traitée comme une cible Inerte, pour la première Attaque seulement.

Armures

Points d'armure : tête 0, bras 0, corps 0, jambes 0.

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