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Pour sûr mon gars ! A Averheim, y a plus de chevaux que d'hommes !
- Un habitant de l'Averland
Présentation générale


'Averland est une des plus grandes provinces de l'Empire, mais aussi l'une des plus pauvres. La ressource principale de cette contrée est l'élevage de chevaux : Les plateaux et collines des contreforts des Montagnes Noires recouvrent un tiers de la province (au Sud) et sont propice à ce genre d'activité : les plaines sont nombreuses, l'herbe y est abondante et le climat assez doux. La partie nord de l'Averland est recouverte de forêts et seul le bassin de la rivière Aver est mis en culture.
La grande Comtesse Ludmila Von Alptraum dirige l'Averland depuis près de 50 ans (elle en a 82 !) Son petit neveu (Charles) devrait lui succéder mais il est plus intéressé par les chevaux que par la politique. La population de l'Averland est très pauvre, la majeure partie de la richesse est aux mains d'une douzaine de familles nobles, propriétaires des terres de pâture et des chevaux.
Comme dans la majeure partie des provinces reculées, les Averlandais vénèrent Sigmar, bien sûr, mais surtout Taal, Dieu de la nature (sous les aspects de Karog et Karnos : Dieu des rivières et Dieu des bêtes).
Histoire

e nombreuses régions du sud de l'Empire ont été gouvernées par la tribu Avermanni ; une ligue de trois peuplades : les Trattens, les Geschebis et les Agbards. Ils formaient une coalition très en avance sur son époque et ont réussi à maintenir quelques rapports avec le sud-ouest de la Tilée ; ce qui est d'autant plus remarquable si l'on prend en considération l'énorme chaîne montagneuse que forme les Voùtes entre ces deux nations. On peut seulement supposer que ces relations sont dù à des marchands tiléens aventureux cherchant la gloire et s'étant embarqués dans de périlleux voyages par delà les montagnes pour commercer avec les Avermannis.
En l'an 1707, un chef de guerre orque aussi vil qu'énorme nommé Gorbad Griffe de Fer mena une horde de peaux-vertes par le Col du Feu Noir. Il s'ensuivit la mise à sac de la ville de Nuln. La mort du Comte de Solland, la dévastation de la province, et la perte de l'épée donnée par Sigmar à son aîeul. Après cela, Gorbad mena son armée au nord, le long du Reik supérieur, pour rencontrer et vaincre le Comte du Wissenland à la bataille de Grunberg. Puis Gorbad assiégea Altdorf. c'est lors de ce siège que l'empereur élu Sigismund fut tué, mais Altdorf ne tomba pas et les orques furent repoussés.
Geographie

es Montagnes Noires se trouve entre les Montagnes Grises et les Montagnes du Bord du Monde . Elles séparent l'Empire des terres méridionales des Principautés Frontalières. Les Montagnes Noires sont probablement la plus inhospitalière des frontières de l'Empire. Le climat y est imprévisible et les montagnes deviennent exceptionnellement hautes à mesure qu'elles s'élèvent vers les Voùtes. La seule passe sùre est les Col du Feu Noir, une profonde faille dans le roc, dont les parois s'élèvent comme de hautes falaises au dessus de la route. Le col s'élargit en son milieu, révélant une large vallée où Sigmar livra sa célèbre bataille contre les orques.
Les Montagnes Noires sont criblées de tunnels gobelins. Primitifs et étroits par rapport aux mines naines, ces tunnels menacent constamment de s'effondrer. Toute la chaîne est infestée de Gobelins de la Nuit, de Trolls, de Skavens et d'une multitude de créatures néfastes.
Les Voùtes : Ces gouffres glaciaires et immenses sommets forment la jonction entre les montagnes noires et les montagnes grises. On y trouve de riches gisements de fer, de cuivre et d'autres métaux précieux et par conséquent, les mines naines les plus grandes, les plus prospères et les plus profondes en dehors des Montagnes du Bord du Monde.
L'Aver est formé par de rapides torrents de montagnes qui descendent de Karak Varn, au nord du Col du Feu Noir . Plongeant en une série de hautes cascades , ces torrents deviennent deux rivières bleues, qui convergent dans le Mootland : le Bief de l'Aver au nord et le Bief Bleu au sud. L'Aver coule vers l'ouest à travers la capitale régionale d'Averheim et se jette finalement dans le Reik à Nuln.
Le Haut Reik prend sa source juste au sud du Col du Feu Noir d'où convergent les innombrables ruisseaux forment ce que les gens tiennent pour la source du grand fleuve Reik. Ses eaux sont rapides et cristallines. Le Haut Reik est rejoint par le Sol au sud de Nuln et se jette dans les eaux bleues de l'Aver pour former le Reik à Nuln.
Politique

e Grand comté d'Averland appartient au collège des électeurs de l'Empereur. Il est dirigé par la grande comtesse électrice Ludmila Von Alptraum siégeant à Averheim, la capitale politique du comté.
C'est une province riche avec de nombreuses villes massées sur ses frontières et de nombreux vignobles. Averheim est une ville cosmopolite où un quart de la population est tilléenne. Il y a d'ailleurs de nombreux mercenaires attirés par les restaurant de leur pays natal qui résident dans la cité. La Comtesse, d'une manière plutôt fantasque, revendique être de la descendance de Brunngerta le mythique chef des Avermannis.
Les principales villes du Grand Comté d’Averland
Averheim : Capitale de la province abritant un peu plus de 10 000 habitants, Averheim est située sur les bords de la rivière Aver, qui s'écoule paisiblement en cet endroit après avoir traversé les Montagnes Noires. La ville est dirigée par un maire nommé par la grande Comtesse (actuellement il s'agit de Klaus Von Helbach). La Garde de la ville (150 hommes) est commandée par Helmut Meinhard. La ville est entourée de solides remparts et ouvre sur la plaine de l'Aver.
Tous les ans, au mois de mars, se déroule le gigantesque marché aux chevaux. Des tentes et des enclos sont montés dans la grande plaine bordant l'Aver, des milliers de chevaux sont vendus à des clients venant de tout l'Empire. La sécurité de cette foire est assurée par un groupe de 50 templiers de Taal (un monastère dédié à Taal se trouve à une 20aine de km de la ville).
Le port de la ville peut accueillir un vingtaine de péniches (il faut entre 8 et 15 jours pour rejoindre le Reik)
Alptraumbourg : Sur la principale route venant du Sud, La ville d'Alptraumbourg est une halte obligatoire pour les voyageurs venant d'Averheim ou du Sudenland. Ville d'étape d'environ 6 000 habitants, une taxe de péage est perçue sur toutes les personnes et marchandises qui transitent par la ville (par la route ou par la rivière). En dehors de cette activité fiscale, Alptraumbourg est un paisible port de pêche et les paysans de la région se sont spécialisés dans la culture de fruits et de légumes. La période de fin février à mi avril voit le nombre de voyageurs multiplié par 10 (à cause de la foire équestre d'Averheim). Le château de la famille comtale Von Alptraum surplombe la ville. Le comte Pietr Von Riedmann (cousin de la Grande Comtesse), dirige la ville, aidé par le capitaine Lothard Stein qui dirige la garde municipale de la cité (une petite centaine d'hommes).
Source : Répertoire Géographique de l'Empire - S. Guyon