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'histoire de la Norsca est compilée dans de nombreuses histoires et sagas qui se racontent durant les longues et rudes soirées d'hiver. Les Skalds sont responsables de leur étude et de leur transmission de génération en génération. Au fil des siècles, seule une petite partie de ces histoires ont été écrite, cependant, le roi actuel a ordonné au temple de Véréna d'Olricstaad de rassembler ces sagas afin que soit écrite l'Histoire de la Norsca. Plusieurs prêtres se sont déjà lancés dans des voyages à travers les étendues glacées de Norsca afin d'en ramener toute histoire ou légende qu'ils pourront y trouver.
Toutefois, même après le rassemblement de toutes ces sagas, compiler une histoire logique de la Norsca restera une tâche ardue, voire même impossible. Après des siècles de tradition orale, il y a toujours des variations et des divergences pour une même histoire selon les régions. L'histoire nordique est tellement déformée par la mythologie, que sa retranscription par les prêtres est très délicate. Le temple a jugé la tâche d'une telle ampleur, que de l'aide a été demandée à Altdorf, la capitale impériale. Depuis l'arrivée des prêtres de Véréna, et l'introduction en Norsca de l'alphabet tiléen, l'écriture est devenue une tâche beaucoup plus simple. L'alphabet nordique, le Futhark, est surtout employé pour l'écriture de messages courts sur le bois, la pierre ou d'autres matériaux durs. (Il est tiré des runes naines - voir ci-dessous). La chronologie suivante présente quelques événements majeurs de l'histoire nordique (tous les prêtres ne connaissent pas tous ces événements).
Chronologie
| DATE C.I | EVENEMENTS |
|---|---|
| -5000 | Les Nains trouvent le climat froid et le relief montagneux idéals, et y établissent plusieurs petits campements. |
| -4500 | L'écroulement des Portails polaires et la première incursion du Chaos. Les serviteurs de Jotun sont défaits et dispersés par le Chaos. Les Nains réussissent à éviter la marée initiale en se réfugiant dans leurs tunnels sous les montagnes. Quelques places fortes tombent face aux forces du Chaos. |
| -4119 | Les forces du Chaos sont finalement repoussées au Nord, quelques campements nains commencent à se reconstituer. |
| -3000 | L'empire Nain est établi. Il s'étend tout le long des Montagnes du Bout du Monde, jusqu'en Norsca. |
| -2900 | Le commerce avec le Vieux Monde explose avec la découverte de nouveaux minéraux. Ces ressources viennent compléter le commerce de la fourrure et de la pêche. |
| -2839 | Traité d'amitié entre les Nains et les Elfes. |
| -2500 | Les Nains commencent à apprivoiser les contrées sauvages de Norsca. |
| -2188 | Les Hauts Elfes reviennent dans le Vieux Monde. |
| -1997 | Début de la " guerre de 400 ans " entre Nains et Elfes. |
| -1938 | Les Elfes sont forcés d'évacuer les ports nordiques. |
| -1896 | Les Nains de la Norsca sont complètement coupés du Vieux Monde. Les Elfes contrôlent efficacement la Mer des Griffes et la Mer de Norsca. |
| -1501 | Les Hauts Elfes se retirent du Vieux Monde. |
| -1500 | Les colonies naines de la Norsca prospèrent malgré le blocus, ils vivent en complète autarcie. Les colonies nordiques deviennent surpeuplées, et l'immigration vers le Nord commence. Les liaisons avec l'empire nain sont rétablies. |
| -1499 | Les Guerres Gobelines éclatent dans les Montagnes du Bout du Monde. |
| -1490 | Les colonies de Norca sont coupées de l'empire nain par la guerre. |
| -1440 | Quelques-unes unes des nouvelles colonies du Nord sont anéanties en raison de conflits constants avec les grandes tribus de trolls des montagnes. |
| -1380 | Les premiers humains migrent vers la côte sud de la Norsca. |
| -1300 | Les guerres Gobelines atteignent la Norsca. Les gobelins s'installent dans le sud des Monts Jotunheimen. |
| -1096 | Rencontre sanglante entre Nains et Nains du Chaos au Nord des Monts Jotunheimen. |
| -500 | Une alliance des plus puissantes colonies naines réussit enfin à repousser les Gobelins hors de Norsca. |
| -400 | Création des premiers villages humains en Norsca, avec l'aide des nains. |
| -100 | Les humains migrent plus loin vers le Nord, le long du littoral occidental de la Norsca. De plus grandes villes sont établies le long de la côte sud. Développement du commerce avec les nains. |
| 0 | Création de l'Empire dans le Vieux Monde. |
| 200 | Amélioration des techniques de construction navale permettant aux nordiques de voyager plus loin que les eaux côtières. |
| 224 | Les îles Hjaltland sont découvertes entre la Norsca et le Nord d'Albion. |
| 460 | Petits raids nordiques sur des villages et des temples d'Albion, ainsi que sur quelques petits villages côtiers au Nord du Vieux Monde. |
| 650 | Les habitants de la côte Ouest de la Norsca commencent à se donner le nom de Vikings (= habitants des Fjords (vik=fjord)). Les raids sur Albion et le Nord du Vieux Monde deviennent plus organisés, et les cibles augmentent en taille, passant de petits villages dispersés à des villes plus grandes voire des ports. |
| 765 | La Baronnie des Westerlands et les nordiques concluent à l'Althing de Traktatsey un traité mettant fin aux raids de ces derniers. (Traktatsey est une île placée prêt des Westerlands/Wastelands). |
| 792 | Knut (Canute) Thorisson commence une campagne de 5 années pour unifier la Norsca. |
| 800 | Le roi Knut envahit Albion et règne sur l'Empire Nordique (Norsca, albion et Iles Occidentales). |
| 809 | Début de la campagne de Knut pour envahir Kislev. |
| 810 | Erengrad tombe aux mains des nordiques, mais les forces impériales tiennent le reste du pays. |
| 813 | Traité d'Erengrad entre l'Empire et la Norsca, permettant aux nordiques de s'installer autour de la rivière Lynsk. |
| 822 | Knut périt dans la bataille contre les royaumes d'Albion. L'Empire Nordique s'effondre et le Royaume unifié de Norsca est brisé. |
| 830 | De nouveaux raids nordiques commencent le long de la Mer des Griffes et de la Mer de Norsca. |
| 845 | Marienburg fait l'objet d'un chantage de la part des nordiques : payer ou être brûlée. La ville refuse de payer, et celle-ci est rasée sans que soit opposé beaucoup de résistance. |
| 1000 | Les nordiques découvrent les îles Kuldevind (bien au Nord d'Albion) et s'y installent. |
| 1023 | Les nordiques découvrent l'île volcanique de Ildelver (entre Albion et Naggaroth) et s'y installent. |
| 1034 | Les nordiques navigants vers l'Ouest dans l'espoir de s'installer dans les mythiques îles elfiques sont attaqués et défaits par une flotte des Elfes Noirs. |
| 1035 | Magnus le Législateur recrée le Royaume de Norsca en unifiant les petits royaumes sous la coupe d'un leader fort. Il édicte aussi une loi qui doit être respectée dans tout le Royaume. Retour des nordiques en Albion. |
| 1040 | Les nordiques sont chassés d'Albion par des tribus locales employant leurs propres tactiques. |
| 1082 | Les colonies nordiques d'Ildelver font l'objet d'attaques continuelles de la part des elfes noirs. |
| 1115 | La Peste Noire s'étend à la Norsca par l'intermédiaire du Vieux Monde. Presque un tiers de la population est anéanti. Le roi Snorri le Malheureux meurt lui aussi de cette peste, et le Royaume de Norsca se scinde à nouveau en plusieurs royaumes plus petits. Les nordiques arrêtent les pillages dans le Vieux Monde. Les colonies nordiques des îles Ildever et Kuldevind font sécession. |
| 1130 | Les raids elfes noirs sur Ildever diminuent. |
| 1200 | Le roi Gustav le Blond, du royaume nordique de Vestligkyst, essaye d'envahir Albion à l'invitation du Haut Roi Arthawyn assiégé, mais il est battu au gué de la rivière Stam. |
| 1300 | De plus grandes villes se développent, et la ville d'Olricstaad (qui deviendra plus tard la capitale) est fondée par le roi Magnus IV. |
| 1348 | Nidaros devient la capitale religieuse de la Norsca. Le commerce avec le Vieux Monde augmente. |
| 1459 | Tandis que les chevaliers de l'Empire sont en Arabie en quête de fortune et de gloire, les Nordiques attaquent et conquièrent une grande partie de la côte Nord de la Bretonnie, ainsi que des Westerlands. |
| 1463 | Les nordiques continuent de coloniser Erengrad, alors que l'Empire est déchiré par la guerre civile. |
| 1486 | Un boom économique dans les secteurs sujets à l'impôt libère les nordiques d'un lourd fardeau. |
| 1505 | Expansion et augmentation de la population. Les raids nordiques sur le Vieux Monde s'intensifient. |
| 1508 | Albion est encore une fois sous la tutelle nordique comme le Haut Roi Vellocatus décède sans héritier mâle. Le Roi Rognvald du royaume nordique de Taaketskog réclame le trône en vertu du fait qu'il est le mari de la fille aînée de Vellocatus, Gwynawhyr. Les marins et les commerçants nordiques arrivent dans le sud jusqu'aux cités-souveraines de Tilée. |
| 1510 | La guerre civile fait rage dans le royaume nordique de Soerligslette. Les deux fils de Sigurd le Voyageur se battent l'un contre l'autre. Les princes nordiques des peuples Ropsmenn (du royaume Fjellsende) pillent les habitats Gospodars sur le fleuve Lynsk et s'établissent eux-mêmes comme une minorité dirigeante à Erengrad. |
| 1525 | Les nordiques commencent à coloniser la partie Nord du Vieux Monde. |
| 1538 | Les agitations paysannes forcent les deux parties de la guerre civile à Soerligslette à trouver un accord. Haakon IV est choisi par les deux camps comme le nouveau Haut Roi. |
| 1597 | Les nordiques sont boutés hors du Vieux Monde, toutefois ils gardent une forte influence dans leurs colonies. |
| 1680 | Les descendants de Rognvald de Taaketskog perdent Albion suite à un soulèvement populaire. |
| 1703 | Des raids sont lancés sur Ulthuan. Magnus le Fou assiège Lothern avec 200 hommes. |
| 1752 | Des hordes Ungols envahissent Kislev et menacent les villes nordiques. |
| 1754 | Les princes nordiques soumettent la horde Ungol au Nord de Kislev. |
| 1760 | Chute de l'économie nordique. Le commerce est hésitant. La maladie et la peste balayent le pays. Comme la population est peu à peu décimée, les raids nordiques dans le Vieux Monde s'arrêtent. |
| 1834 | Début de 3 années de famine et d'hivers rudes, la majeure partie de la population craint que ce soit à cause des Fimbulwinter (voir - la Religion). |
| 1848 | Les pillards nordiques commencent à réapparaître sur le littoral de l'Empire. |
| 1854 | Les raids nordiques reprennent sur les côtes de Bretonnie. |
| 1903 | Face à la recrudescence des raids nordiques, les mages de Saphery (en Ulthuan) camouflent les voies navigables orientales. |
| 1952 | Le baron bretonnien Henri d'Amateau de l'Anguille octroie des subventions à Skajad le Bâtard, et lui donne des terres en région Armoricaine pour que cessent les raids nordiques. |
| 1954 | Les religions de l'Empire s'étendent à la Norsca. Augmentation du nombre de missionnaires dans les villes côtières. |
| 1962 | Les raids nordiques dans le Vieux Monde s'arrêtent. |
| 1980 | Ecroulement du gouvernement central de l'Empire. Des réfugiés arrivent dans les ports de la mer de Norsca. |
| 1993 | Des pressions religieuses de la part des cultes impériaux provoquent en Norsca une période d'intolérance envers la Sorcellerie. |
| 2000 | Erald le vagabond devient le premier homme à atteindre les royaumes elfiques (vivant), mais est empêché de rentrer par les Elfes des Mers. |
| 2066 | Le roi Harald de Taaketskog mène une nouvelle invasion au nom de Rognvald, espérant profiter de la guerre civile. Les nordiques sont battus à leur point de débarquement par l'union des armées des petits royaumes d'Albion. (qui craignent plus la domination nordique que celle d'un des leurs). Harald meurt dans la bataille. |
| 2070 | Le panthéon du Vieux Monde devient de plus en plus populaire en Norsca. |
| 2089 | Incendie d'Olricstaad. Tous les bâtiments de bois sont brûlés et détruits. Les nouvelles constructions sont faites de pierre. |
| 2202 | Règne du roi Lars II le Faible en Soerligslette. Le Sud de la Norsca (les royaumes de Soerligslette et Fjellsende) passent sous contrôle de l 'Empereur de Middenheim (l'un des trois prétendants au titre dans l'Empire qui s'est désagrégé.). |
| 2270 | Les paysans soutiennent le roi Eric Olavson du royaume de Taaketskog au Nord de la Norsca, et se soulèvent contre le gouverneur impérial. Début de trois ans de rébellion contre l'Empire (de Middenheim). Tous les royaumes nordiques sont entraînés dans la guerre. |
| 2273 | Erik Olavson est couronné Haut Roi de Norsca. |
| 2290 | L'Empereur de Middenheim reconnaît la Norsca comme un état souverain et passe des accords commerciaux avec elle. |
| 2301 | Incursions du chaos. |
| 2302 | Magnus le Pieux de Nuln réunifie l'Empire. Les nordiques et les impériaux deviennent des alliés dans la guerre contre le chaos. |
| 2303 | Harald le Loup mène les nordiques et les Nains du Nord contre les hordes du Chaos et les met en déroute. |
| 2350 | Après les incursions du chaos, la Norsca est reconstruite avec l'aide de l'Empereur Magnus le Pieux. Magnus voit la Norsca comme une première ligne de défense face aux invasions du chaos venant du Nord. |
| 2421 | L'explorateur nordique Erikson un grande baie intérieure sur la côte Ouest, au Sud de l'équateur. |
| 2430 | La colonisation commence sur la Nouvelle Côte. |
| 2460 | L'exploration recommence vers l'Ouest à la recherche des Hauts Elfes. Suivant l'exemple de l'Empire, la pratique de la Sorcellerie n'est plus prohibée en Norsca. |
| 2480 | Beaucoup de nordiques retournent aux vieilles religions car ils craignent que l'Empire ne devienne trop influent en Norsca. Des commerçants nordiques essayent d'atteindre le Nouveau Monde mais sont retenus par la flotte des Hauts Elfes. Début de la lutte entre les Hauts Elfes et les nordiques pour le contrôle des mers. Les nordiques harcèlent et pillent les navires hauts elfes. Les Hauts Elfes renforcent le blocus commercial entre les nations du Vieux Monde et le Nouveau Monde. |
| 2500 | Les incursions du chaos sont de plus en plus actives. |
| 2502 | Erik Hache Rouge fait un raid sur Cothique (en Ulthuan) à la tête d'une grande flotte de guerriers nordiques qui combattent pour le droit au commerce. La flotte de guerre des Hauts Elfes défait les Nordiques. |
Texte original par : Morten Krog, Alfred Nunez, Dorthe Agerkvist, Thomas Oesterlie et Carlos Jensen
Traduit par : Benjamin Ducros, Benoit Dumeaux, Lorenzo Guidemann, Benoit Ritzenthaler, Sébastien VAROTEAUX, (Zak), Stéphane, ap64, deadplayer, Stéphan Foulc