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WJRFWJRFMalédiction de la Mort Vivante
Proposé par PAC.

Discipline : Magie Nécromantique de Niveau 4

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 12

Portée du sort : 48 mètres

Durée du sort : Jusqu'à ce que la cible soit détruite ou dissipée

Champs d'action : Une personne

Composants : Une main désséchée de liche

Effets :

Ce sort peut être incanté contre n'importe quel personnage situé à moins de 48 mètres de l'Enchanteur. La victime devra effectuer un Test de Volonté afin d'en éviter les effets. Si le test échoue, celle-ci commencera à se transformer en une créature mort-vivante. Au début de chaque Tour de jeu suivant, la victime perdra 1 point de Force et, si cette Caractéristique est réduite à zéro, deviendra un Mort-Vivant. Si cela arrive, le score en Force de la créature sera celui d'origine du personnage, mais sa Dextérité, sa Volonté et sa Sociabilité descendront à 10 et tous les points de Magie éventuels seront perdus.

Etant maintenant un Mort-Vivant, la créature doit être contrôlée de la même manière qu'un Squelette ou un Zombie.

Ce sort peut seulement être utilisé contre des créatures humanoïdes évoluées (de moins de 3 mètres de haut) et n'a aucun effet sur les créatures non-pensantes.

Immunise contre ce sort :

test de volonté

Source : WJRF - Livre de Base

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