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WJRFWJRFVaul - Main de Vaul
Proposé par Loxandrin.

Discipline : Magie Cléricale de Niveau 1

Type : Rituel

Temps d'incantation : Variable

Points de Magie : 3

Portée du sort : Personnel

Durée du sort : Le temps nécessaire au forgeage de l'objet

Champs d'action : L'incantateur

Composants : Des outils de forgeron et une forge ( ils sont utilisés par le prêtre, pas consommés par le sort. )

Effets :

Les seules personnes capables d'incanter ce sort sont les prêtres elfes de Vaul.
Ce sort permet au prêtre d'invoquer l'aide de Vaul, le dieu des forgerons pour pouvoir forger. Il ignore donc tous les malus de la cécité durant le temps de forge.
Ainsi Vaul guide son bras, lui permettant de forger des armes aussi belle que le désire le dieu. Plus la dévotion du prêtre est forte et plus ses talents de forgerons sont grandis, et plus son oeuvre sera majestueuse.

Le temps d'incantation varie selon la réussite de l'enchanteur d'un test de FM visant à appeler le dieu.
Si celui-ci est réussi avec une marge de 30%, le sort est lancé après 1 round d'incantation.
Si le sort est lancé avec entre 0 et 30% de réussit, il prend activité après 1d6 tours d'incantation.
Si le test est raté de 0% à 30%, le sort est lancé après 1 heure d'incantation.
Si le test de FM est raté de 30% ou plus le sort ne pourra être relancé jusqu'au lendemain.

Durant l’incantation de ce sort les prêtres doivent s’agenouiller devant Vaul ou un de ces symboles et prier mentalement le dieu de leur venir en aide. Lorsque le sort prend effet les prêtres sentent l’énergie et la force de Vaul les envahir.
Il est évident que ce sort ne peut être utilisé uniquement pour forger des objets. Vaul ne saurait guider les autres actions des clercs, là n'est pas son rôle !

Immunise contre ce sort :

rien

Source : Création Personnelle

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