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WJRFWJRFMain de la mort
Proposé par Vince.

Discipline : Magie Nécromantique de Niveau 1

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 1

Portée du sort : Toucher

Durée du sort : Jusqu'à ce que l'enchanteur soit blessé

Champs d'action : une personne

Composants : un morceau de linceul

Effets :

Ce sort dote l'Enchanteur de la faculté de causer des blessures par simple contact. L'Enchanteur effectuera un jet de dés pour toucher en ignorant les modificateurs habituels de combat à mains nues. Chaque toucher infligera ID6 Points de Blessures à la victime, sans tenir compte de l'Endurance ou des protections (sauf magiques, voir ci-dessous), en plus des éventuels dommages normaux (qui sont sujets aux modificateurs habituels). Chaque toucher réussi coûtera de plus 1 Point de Magie. Le Nécromant ne pourra utiliser une arme avec ce sort. Ce sort prend effet immédiatement et dure jusqu'à ce que l'Enchanteur soit blessé ; à ce moment là ce pouvoir se dissipera sur le champ. Les victimes n'ont pas droit à un Test de Contre-Magie pour éviter les effets mais, si elles portent une armure magique, les dommages seront réduits de 1 pour chaque bonus de protection de celle-ci. Par exemple, un toucher au tronc sur un personnage portant une cuirasse magique +2, réduira les dommages dus au sort de 2 Points.

Immunise contre ce sort :

Jet d'Esquive

Source : WJRF - Livre de Base

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