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Discipline : Magie de Bataille de Niveau 3 Type : Rituel Temps d'incantation : 5 tours Points de Magie : 6 |
Portée du sort : Toucher Durée du sort : Permanente Champs d'action : Un parchemin Composants : Un parchemin, un fil fin. |
Effets :
Lorsque le sort est lancé, le parchemin, toujours vierge, est prêt à recevoir le sang (une trace suffit) d'une personne qui lui devient liée. Ainsi, le possesseur de ce parchemin dépensera 1 point de magie de moins par niveau de sort si le sort en question est lancé sur la personne liée (au toucher ou à distance, quelle qu'elle soit) et si il n'a pas pour but d'infliger un dommage à court ou long terme. Le parchemin est un exemple mais cela fonctionne aussi avec tout autre support qui puisse retenir le sang.
Ce sort est utilisé dans les collèges de magie à la fois pour la télépathie et pour la bibliothèque, par le biais du sort "Punition du Retardataire", de magie mineure.
Immunise contre ce sort :
Rien
Source : Création Personnelle