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WJRFWJRFVéréna - Lame de vérité
Proposé par Vince.

Discipline : Magie Cléricale de Niveau 4

Type : Rituel

Temps d'incantation : 1D6+3 rounds

Points de Magie : 7

Portée du sort : 6 mètres

Durée du sort : voir ci-dessous

Champs d'action : Une personne

Composants : Une réplique miniature d'une épée en or pur (valeur : 50 CO)

Effets :

Ce sort permet au prêtre de faire apparaître une lame dorée au-dessus de la personne choisie. Le clerc peut alors lui poser une question. Si le questionné répond autre chose que la pure vérité, la lame lui assène un coup (CC: 95, Force 8, esquive et parade sont possibles). L'armure éventuelle peut être prise en compte. La lame disparaît après avoir porté son coup ou si le questionné a répondu par la vérité. Bien que ce soit le moyen idéal de découvrir si un individu ment, les prêtres de Véréna ne peuvent l'utiliser qu'avec l'accord de la déesse et parce que la blessure due à la lame de vérité peut se révéler fatale, ce qui n'est pas forcément le but recherché et ensuite parce que la déesse veut favoriser les recherches de faits et de preuves irréfutables.

Immunise contre ce sort :

Aucune

Source : Inconnue

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