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WJRFWJRFImmobilisation
Proposé par Elketeuanetep.

Discipline : Magie de Bataille de Niveau 4

Type : Rituel

Temps d'incantation : 1D6 rounds

Points de Magie : 10

Portée du sort : 48 mètres

Durée du sort : 7 tours

Champs d'action : Un individu ou un groupe

Composants : Un oeil de basilique

Effets :

La formule est: IMRAR KEAL KOLTENERIL SUZQAEDOUM

Le sorcier peut lancer ce sort dans les 48 mètres et atteindre toute cible dans la portée du sort. La cible est comme pétrifiée, et ne peut bouger, mais elle est consciente et ses sens sont actifs. Ce sort fut crée par le fameux Van hillsing, chasseur de vampires et sorcier qui, pour immobiliser les vampires et les goules qui l'attaquaient souvent en nombre,avait inventé ce sort, le sorcier peut en immobiliser jusqu'à 1 par niveau.

Ce sort fonctionne donc sur les morts vivants, mais eux ont le droit à un test de Fm. Les créatures ainsi immobilisées voient et entendent ce qui se passe mais ne peuvent se mouvoir, ni parler, pendant la durée du sort.

Le sorcier peut sur un test de FM libérer d'un coup une personne ou un groupe dans la zone d'effet, ou encore toucher leur front de la main un à un ce qui les libère de l'emprise du sort, si armi ses alliés certains ont été immobilisés.

Immunise contre ce sort :

Du gui.

Source : Création Personnelle

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