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WJRFWJRFGlaciation
Proposé par Kür.

Discipline : Magie des Glaces de Niveau 1

Type : Rituel

Temps d'incantation : 2

Points de Magie : 6

Portée du sort : 24 mètres

Durée du sort : Variable

Champs d'action : Zone

Composants : Un gros cristal de roche

Effets :

Le sorcier congèle, en 2 rounds, tous les liquides se trouvant à l'air libre, dans une zone d'un demi-cercle devant lui, de taille variable selon son niveau :
- Niveau 2 : 6 m de rayon et 50 cm de profondeur (30 m³)
- Niveau 3 : 8 m de rayon et 1 m de profondeur (100 m³)
- Niveau 4 : 10 m de rayon et 2 m de profondeur (300 m³)

Les Elémentaires d'Eau, les créatures "liquides" (amibes, etc.) doivent réussir un test de Résistance ou sont gelés et immobilisés pendant un temps raisonnable, à la discrétion du MJ.

Une simple flamme permet de faire fondre cette glace semi-magique, qui disparaitra également après une longue exposition au soleil.

Toutes les créatures prises dans la zone du sort à son lancement perdent 1D3 PB sans sauvegarde, du au froid. Les créatures situées dans l'eau au moment où elle gèle, encaissent un coup de F2+1D6 fermé-E-PAm ou PAmT.

Immunise contre ce sort :

rien

Source : Création Personnelle

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