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WJRFWJRFFlamme Fatale
Proposé par Fenryll.

Discipline : Magie Noire de Niveau 2

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 5

Portée du sort : 36 mètres

Durée du sort : Instantané

Champs d'action : Une personne

Composants : Une pierre distordante ayant au moins la taille de la dernière articulation de l'index du sorcier

Effets :

Le sorcier projette un éclair bouillonnant de feu noir vers une cible. Le projectile plaque l'adversaire au sol, tandis que la magie tente de le mettre en pièces, lui infligeant des souffrances d'une atrocité qu'il n'avait jamais imaginé possible. Il encaisse 1D6 coups de F 5; les armures - même magiques - n'apportent aucune protection. Les restrictions à la visée s'appliquent comme pour un tir de projectile normal. Les victimes d'une Flamme Fatale peuvent esquiver l'impact et réduire de moitié les dommages sur une réussite d'I.

Immunise contre ce sort :

Test d'Initiative

Source : WJRF - Royaumes de la Sorcellerie (Les)

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