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WJRFWJRFEvocation d'un Elemental
Proposé par neosoad.

Discipline : Magie Elémentaire de Niveau 4

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 18

Portée du sort : Non applicable

Durée du sort : 1 heure ou plus

Champs d'action : -

Composants : Voir ci-dessous

Effets :

Ce sort évoquera un Elémental de l'eau, de l'air, du feu ou de la terre qui apparaîtra dans un rayon de 6 mètres autour de l'Enchanteur. Celui-ci devra essayer de contrôler la créature en effectuant un Test de Volonté. S'il est réussi, l'Elémental obéira à tous les ordres simples donnés par l'Elémentaliste.
Dans le cas contraire, il se comportera de manière aléatoire:
on tire 1D6;
- 1, auncune réaction
- 2, il attaque le groupe, hostile à l'Evocateur, le plus proche
- 3, il attaque le personnage, hostile à l'Evocateur, le plus proche
- 4, il attaque le personnage/groupe le plus proche
- 5, il attaque le personnage/groupe le plus proche allié de l'Evocatuer
- 6, il attaque l'Evocatuer lui-même.

Si lEnchanteur est tué, l'Elémental sera instantanément détruit. Sinon, li restera pendant une heure, pour une dépense de 18 Point de Magie (coût du lancement du sort).
L'Evocateur pourra l'empêcher de disparaître à la fin de cette période, en dépensant 18 Points supplémentaires par heure.

Les Ingrédients requis dépenent du type de l'Elemental évoqué:
Air - L'aile d'un Griffon
Terre - griffes d'un Basilic
Feu - Le coeur d'un Dragon
Eau - Une Amibe quelconque

Immunise contre ce sort :

rien

Source : WJRF - Livre de Base

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