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WJRFWJRFÉpée de Glace
Proposé par Imrahil.

Discipline : Magie des Glaces de Niveau 1

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 6

Portée du sort : Personnel

Durée du sort : 6 rounds +1 par PM supplémentaire

Champs d'action : Non-applicable

Composants : Une petite dague en argent

Effets :

Une épée de glace apparaît dans la main de la chaman. Elle s'utilise au combat comme une épée normale, aec un bonus de +2 aux dommages et une pénalité de -10 pour toucher, en raison de sa nature glacée. Elle peut être maintenue au-delà des 6 premiers rounds en investissant 1 PM par round supplémentaire.

Immunise contre ce sort :

Rien

Source : WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie

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