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WJRFWJRFEpée Animée
Proposé par shadow ninja.

Discipline : Magie de Bataille de Niveau 3

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 6

Portée du sort : A Vue

Durée du sort : 1 Round

Champs d'action : épée visée

Composants : Une épée

Effets :

Points de magie : 6 + 2 par round de maintenance

L'enchanteur est capable d'animer une épée non magique et de la doter d'une vie autonome et temporaire. Celle-ci agit indépendamment du personnage, volant dans les airs et combattent comme l'enchanteur le souhaite.

Le profil de l'arme est :


Pour chaque round suivant le premier, l'enchanteur devra dépenser 2 PM supplémentaires pour maintenir le sort, plus 1 PM pour chaque cou reçu par l'épée le round précédent. Pendant ce temps, le personnage ne pourra pas utiliser la compétence méditation pour récupérer des points de magie.

Si les points de blessures de l'épée sont réduits à zéro ou moins, utiliser la table des morts violentes. Si elle est « tuée », le sort prend in immédiatement, le sort prend fin immédiatement, de même si elle est perdue de vue par l'enchanteur (par exemple si elle disparaît au détour d'un couloir).

Immunise contre ce sort :

rien

Source : WJRF - Livre de Base

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