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Discipline : Magie d'Ambre de Niveau 4 Type : Sort Temps d'incantation : Immédiat Points de Magie : 10 |
Portée du sort : 100 mètres Durée du sort : Jusqu'au lever du soleil Champs d'action : 24 mètres Composants : Aucun |
Effets :
Ce sort est lancé sur un point situé à moins de 100 mètres de l'enchanteur. Une végétation luxuriante jaillit du sol, couvrant rapidement une aire de 24 mètres de large et la transformant en terrain difficile. Toutes les créatures présentes à l'apparition de la végétation sont immobilisées jusqu'à ce qu'elles réussissent un test de F pour s'échapper - elles peuvent le recommencer à la fin de chaque round. Elles ne peuvent plus se déplacer et subissent une pénalité de -10 pour toucher, avec des projectiles comme au corps à corps, ainsi que pour tous les autres jets basés sur la Force, l'Initiative ou la Dexterité. La végétation excédentaire dure jusqu'au lever du soleil, à moins qu'on ne la fasse brûler ou qu'on ne la détruise avec un sort approprié.
Le sorcier peut aussi lancer une version plus puissante du sort où la végétation dure 100 ans. Lancer un sort aussi puissant coûte 50 PM au lieu de 10.
Immunise contre ce sort :
Test de F
Source : WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie