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WJRFWJRFEnchevêtrement
Proposé par Neit.

Discipline : Magie de Bataille de Niveau 4

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 8

Portée du sort : 100 mètres

Durée du sort : 1D6+1 Tour

Champs d'action : Zone

Composants : Une pincée de fumier et une brindille de Jonc Sanguinaire

Effets :

Ce sort agit sur n'importe quel point à moins de 100 mètres de l'enchanteur. A partir de cet endroit la végétation jaillit du sol et recouvre rapidement une zone de 24 mètres de diamètreen la transformant en Terrain Difficile. Les créatures présentes sur cette surface à l'éruption de la végétation sont enchevêtrées jusqu'à ce qu'elles réussissent un test de F, effectué à la fin de chaque Round. Les créatures enchevêtrées ne peuvent pas se déplacer et subissent une pénalité de -10 CC et -10 CT.

Immunise contre ce sort :

Source : WJRF - Le Premier Compagnon

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