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Veuillez Patienter... |

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Discipline : Magie Nécromantique de Niveau 1 Type : Rituel Temps d'incantation : 1 tour Points de Magie : 1 |
Portée du sort : spéciale Durée du sort : instantanée, le poison reste actif 2D10 Tours Champs d'action : spécial Composants : crachat du nécromant |
Effets :
Les nécromancien peut, grâce à ce sort perfide, rendre toxique toute nourriture qui lui passe entre les mains. Pratique pour un assassinat discret: qui pourrait s'imaginer avoir signé son arrêt de mort pour avoir demandé du pain ou du sel? En vérité, les effets ne sont pas si drastiques, mais le tableau suivant en donne une idée :
PM dépensés - Effets provoqués
1 Douleurs d'estomac, flatulences
Spasmes, la victime se tord de douleur pendant 1D6 heures
15 Idem, mais perd 1 point d'E
20 Idem, mais perd 1 point de F
25 Vomissements, diharées ; perd 1D6 en E
30 Saignements intestinaux ; perd 1D6 en F et E
35 Occlusion intestinale : perd 1D6 en F, E et prend 1D6 PB
40 Occlusions multiples : -1D6 en F, E, et 2D6 PB
Les effets 15 et 20 imposent une journée complète de repos pour récupérer les points ; 25 en impose 3 ; 30 oblige à une semaine de lit ; deux semaines pour 35 ( avec soins médicaux ) et les survivants des effets maximum devront se faire soigner pendant un mois, en restant alités, pour récupérer l'intégralité des points perdus et guérir des blessures internes et autres intoxications ou sépticémies.
Ce sort affreux n'est pas véritablement bourrin, bien qu'il puisse affecter quiconque goûte la nourriture dans les 2D10 tours suivants. Les effets se déclarent une demie heure aprés absorption. Raremant fatal, ce sort permet d'affaiblir considérablement les victimes.
Immunise contre ce sort :
test de contrepoison
Source : Création Personnelle