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WJRFWJRFÉclatement de Projectiles
Proposé par Imrahil.

Discipline : Magie Elfique de Niveau 2

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 8

Portée du sort : Personnel

Durée du sort : 1 heure ou jusqu'au premier tir, puis 1d6 rounds

Champs d'action : L'enchanteur

Composants : Une flèche, à briser en deux au moment du chant

Effets :

Ce chant protège le mage des lances, flèches en bois, carreaux d'arbalète, dards de sarbacane et autres projectiles en bois. Au premier round où le mage est attaqué, les éléments de bois de tous les projectiles qui le visaient se désintègrent à mi-vol et se transforment en éclats inoffensifs; les éléments métalliques tombent par terre. Cet effet dure encore 1D6 rounds et disparaît.

Le chant fonctionne aussi sur tout projectile ayant un composant en bois, par exemple les haches ou les couteaux de jet au manche en bois. Dans ce cas, l'arme n'est plus équilibrée et si elle atteint sa cible, les dommages sont réduits de moitié (arrondir à l'entier inférieur). Le chant n'a aucun effet sur les flèches et les armes magiques.

Immunise contre ce sort :

Rien

Source : WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie

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