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WJRFWJRFÉclair Distordant
Proposé par Imrahil.

Discipline : Magie Skaven de Niveau 1

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 2

Portée du sort : 48 mètres

Durée du sort : Instantané

Champs d'action : 48 mètres

Composants : Aucun

Effets :

Le sorcier doit dépenser 2 PM par éclair supplémentaire.

Le sorcier skaven projette un éclair distordant sur une cible. Cet éclair peut détruire une armure, fendre en deux un rocher et fissurer la terre. Les restrictions de visée s'appliquent normalement.

Les Éclairs Distordants atteignent toujours leur cible. Lancés sur un groupe, ils touchent 1d3 créatures par niveau du sorcier. Chaque attaque se fait à F3 et inflige 1d10 points de Blessures, quelle que soit l'armure. Les cibles ont droit à un test d'I pour réduire de moitié les dommages. Comme il ne s'agit pas d'un vrai feu, les cibles inflammables ne subissent pas de dommages supplémentaires. Toutefois, si les éclairs touchent un morceau de pierre distordante, la Force et les Blessures du sort sont doublés. Cet effet secondaire sert parfois à ouvrir des brèches dans les murs défensifs, en fixant un morceau de pierre contre les fondations et en lançant le sort dessus.

Immunise contre ce sort :

Test d'I

Source : WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie

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