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WJRFWJRFEclair
Proposé par shadow ninja.

Discipline : Magie de Bataille de Niveau 2

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 2

Portée du sort : 48 mètres

Durée du sort : Instantané

Champs d'action : Personne ou groupe visé

Composants : Un diapason

Effets :

Points de Magie : 2 par éclair

Ce sort est une version plus puissante du sort boule de feu, permettant à l'enchanteur de lancer des éclairs au lieu de boules de feu. Un seul éclair, par niveau de l'enchanteur, peut être lancé dans un même round. Tous les éclairs produits par un même sort devront visés un même individu, ou le même groupe. Les restrictions de cibles sont appliquées de la même façon que pour les projectiles normaux.

Ces éclairs atteignent automatiquement leur cible. Sils sont lancés sur un groupe, ils touchent 1D3 créatures par niveau de l'enchanteur. Chaque toucher cause 1D10 points de blessures (non amorties par l'armure éventuelle) avec une force de 5. Les cibles inflammables subissent 1D8 points de dommages supplémentaires.
Les créatures craignant le feu ou la magie, devront faire un test de peur.

Les éclairs sont des projectiles magiques. Les victimes peuvent tenter d'en réduire les effets en réussissant un test d'initiative ; elles ne subiront alors que la moitié des dommages.

Immunise contre ce sort :

rien

Source : WJRF - Livre de Base

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