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WJRFWJRFDanse du Désespoir
Proposé par shadow ninja.

Discipline : Magie Grise de Niveau 5

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 16

Portée du sort : 48 mètres

Durée du sort : 1D6 heures

Champs d'action : Personnage visé

Composants : Aucun

Effets :

La Danse du Désespoir est lancé sur un personnage se trouvant à 48 mètres du sorcier maximum. La victime est prise de contractions, trébuche et perd rapidemment tout contrôle de ses mouvements, se mettant à danser comme une marionnette. Elle avance sur 2D6 mètres par round, indifférente à la nature du terrain, pendant tout le sort. Si elle touche un obstacle, mur, arbre, ou autre objet solide, elle rebondit dans une direction aléatoire (à déterminer grâce à la table dans ROS, p. 215) et continue de danser.

La victime a droit à un test de contre-magie pour résister et, en cas d'échec, peut le refaire toutes les heures. A la fin de chaque heure de danse, elle perd 1 point d'Endurance. Si cette caractéristique est réduite à 1 avant la fin du sort, elle perd connaissance et la magie se termine. Elle reste inconsciente jusqu'à l'aube suivante ; elle récupère alors un premier point d'E, puis le reste au rythme de 1 par jour jusqu'à retrouver son niveau initial.

Immunise contre ce sort :

Test de contre-magie

Source : WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie

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