Veuillez Patienter... Veuillez Patienter...
WJRFWJRFDamoclès
Proposé par shadow ninja.

Discipline : Magie de Bataille de Niveau 3

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 7

Portée du sort : 12 mètres (à la vue

Durée du sort : Tout pendant que le sorcier l'alimente en PM

Champs d'action : épée visée

Composants : Une épée non magique

Effets :

Points de magie : 7 puis 3 par round

Ce sort est la version améliorée du sort "Epée Animée" qui brillait pour son inefficacité. Une fois le sortilège lancé, l'épée de l'enchanteur pourra se déplacer dans les airs et combattre sans aide matérielle. Ses caractéristiques sont en partie celles de l'enchanteur. L'Initiative est la même. Ainsi la capacité de combat est l'équivalent de sa FM, sa force est celle de l'enchanteur multiplié par deux (maximum : 10) et son nombre d'attaque est égal au niveau de magie de ce dernier. En revanche, son score en mouvement est fixé à 6. L'épée animée est considérée comme magique pour toute la durée du sort. Pendant un combat impliquant l'épée, le sorcier ne pourra jeter d'autres sortilèges. Si l'épée se brise au court d'un combat (résultat 00 au dé) ou si l'enchanteur venait à être tué (ou sérieusement blessé), le sort cesserait automatiquement.

Note : Le composant qui est dans la majeure partie des cas une épée peut être remplacée par tout autre arme de spécialisation (sauf les armes à distances et les armes articulée) à condition que le sorcier possède la compétence nécessaire. Combiné avec le sort "Armure Animée" de niveau 4, il créé une entité magique qui peut combattre à sa place. Cette armure peut-être prise pour l'enchanteur lui-même si ce dernier use des sorts tels que Ventriloquie...

Immunise contre ce sort :

rien

Source : Le Grimoire - Arcanes Magiques

Retour RETOUR  
Revenir en Haut HAUT  
WJRFWJRFRecherche
WJRFWJRFConnexion