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Discipline : Magie de Bataille de Niveau 2 Type : Sort Temps d'incantation : Immédiat Points de Magie : 10 |
Portée du sort : Spécial Durée du sort : Jusqu'a sa destruction Champs d'action : Spécial Composants : Argile, os, soufre, cheveux, dents et ongles |
Effets :
CE SORT EST RESERVE AUX ALCHIMISTES
Ce sort permet à l'alchimiste de créer une créature ailée, griffue, de petite taille (40 + 3D 10 cm) et à la tête ornée de cornes la plupart du temps. Ils servent bien souvent de gardiens et accompagnent rarement leur maître à l'extérieur de leur laboratoire d'alchimie. Avant de jeter ce sort, l'alchimiste devra modeler cet être à partir d'ossements animaux recouverts d'argile et maintenus en place grâce à elle. Le soufre est réparti sur l'ensembles des membres et du corps. Les dents, les cheveux et les ongles humains sont des décorations placées sur le crâne, sur les mains. Un alchimiste peut avoir plusieurs homoncules à ses ordres à condition que son score en Cd soit supérieur à celui additionné de tous ses homoncules, Sinon, ces créatures intelligentes pourraient bien en faire qu'à leur tête... Ces créatures sont immunisées contre les effets psychologiques et sont du même Alignement que leur maître dont elles tendent à imiter la personnalité (Cf: Château Drachenfels).
M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc 4 33 25 2 3 6 45 3 18 18 33 89 89 18
Note: Un homoncule vole comme un Voleteur.
http://www.legrimoire.net
Immunise contre ce sort :
Rien
Source : Le Grimoire