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WJRFWJRFChamp de Lave
Proposé par Imrahil.

Discipline : Magie de Terre de Niveau 4

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 20

Portée du sort : 48 mètres

Durée du sort : 1 heure

Champs d'action : 6 mètres sur 6

Composants : Une roche provenant d'un volcan entré en éruption dans la dernière décennie

Effets :

Ce sort transforme un terrain de 6 mètres de côté en lave en fusion. Quiconque se trouve dessus doit réussir un test d'I ou tomber et encaisser des dommages par le feu sur le corps. Sur un échec, le personnage fait un test de FM chaque round pour surmonter la douleur atroce et se relever.

Tous ceux qui se tiennent sur cette surface encaissent immédiatement des dommages par le feu aux pieds. Les bottes de cuir brûlent au bout de 1 round, annulant les points d'armure sur les jambes. Les autres types d'armure utilisés pour se protéger de la lave ne servent que pendant 1 round - le cuir brûle, les armures métalliques sont trop chaudes pour apporter la moindre protection. La lave constitue un terrain difficile en ce qui concerne les déplacements.

Immunise contre ce sort :

Test d'I et de FM

Source : WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie

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