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Discipline : Magie Nécromantique de Niveau 1 Type : Rituel Temps d'incantation : 2 rounds Points de Magie : 3 |
Portée du sort : 50m de rayon par niv Durée du sort : 1h par niveau Champs d'action : zone Composants : de l'eau de marais |
Effets :
L'enchanteur rend l'air froid et humide au point qu'un épais brouillard se forme, gênant ses ennemis sans affecter ses squelettes. La visibilité est réduite des 2/3, et la poudre a davantage de chances de ne pas prendre feu correctement (les multiples entiers de 10 sont aussi des échecs). Les morts-vivant se repèrent sans voir et ne sont donc pas affectées par la brume. Un grand vent (ex : sort " rafale de vent ") peut dissiper le brouillard, mais il se reforme aprés 1D6 rounds.
Immunise contre ce sort :
rien
Source : Création Personnelle