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WJRFWJRFBoule de terre

Discipline : Magie de Bataille de Niveau 1

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 2

Portée du sort : NP / 48 mètres

Durée du sort : Instantanée

Champs d'action : Une personne

Composants : Poudre de terre

Effets :

Une Boule de terre par niveau peut être lancée sur un même adversaire à portée. L'Enchanteur devra alors dépenser 2 Points de Magie par boule supplémentaire.

Une boule de terre cause 1d10 points de blessure avec une force de 3 sur n’importe quelle partie du corps (laissée au choix de l'Enchanteur). Les dommages sont diminués par l’Endurance de la victime, mais pas par l’armure.

Les boules de terre sont des missiles magiques. Les cibles peuvent tenter d’esquiver grâce à un jet d’Initiative. En cas de réussite, la victime ne subit que la moitié des dommages.

Immunise contre ce sort :

Rien

Source : Inconnue

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