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WJRFWJRFArrêt de l'instabilité
Proposé par PAC.

Discipline : Magie Nécromantique de Niveau 2

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 2

Portée du sort : 48 mètres

Durée du sort : Jusqu'à la prochaine période d'instabilité.

Champs d'action : Un groupe de Morts-Vivants

Composants : Une pinte de sang

Effets :

Ce sort peut être lancé sur n'importe quel Groupe de Mort-Vivants ou de créatures éthérées situé à moins de 48 mètres du Nécromant. Les créatures ignoreront alors leur prochaine période d'Instabilité, même si celle-ci est induite magicalement. Un seul sort de ce type peut être "porté" au même moment par un groupe.

Immunise contre ce sort :

Rien

Source : WJRF - Livre de Base

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