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WJRFWJRFArmure d'épines
Proposé par Echtilion du Sud.

Discipline : Magie Elfique de Niveau 3

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 8

Portée du sort : Personnel

Durée du sort : 1 heure par niveau de l'enchanteur

Champs d'action : le lanceur du sort

Composants : Une épine de rose

Effets :

Quand le lanceur du sort lance ce sort, il se voie entouré d'une armure d'épines.
Lorsqu'un adversaire réussit une attaque sur le mage, ce dernier doit effectuer un test d'Int. Si celui-ci est réussit l'armure protège le magicien de la façon suivante :

Réussite de 0 à 10% près : rien ne se passe.
Réussite de 11% à 35% près : l'armure confère une protection de 1PA sur tout le corps.
Réussite de 36% a 45% près : l'armure annule tous les dommages de l'attaque adverse.
Réussite de 46% a 55% prés : l'armure annule tous les dommages de l'attaque et empêche l'adversaire a ré-attaquer ce round-ci (quelque soit la cible)
Réusite da 56% et plus : l'armure annule tous les dommages de l'attaque et a 25% de chance (plus 10% par tranche de 10% au dessus de 56%) de renvoyer les dégats à son agresseur.

Immunise contre ce sort :

Source : Inconnue

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