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WJRFWJRFArc de glace
Proposé par Kür.

Discipline : Magie des Glaces de Niveau 1

Type : Sort

Temps d'incantation : Immédiat

Points de Magie : 14

Portée du sort : Personnel

Durée du sort : Un tour

Champs d'action : Personnel

Composants : Une grande aiguille de métal

Effets :

Un arc de glace se forme dans la main du sorcier et une flèche de glace apparait dans la main tireuse. Si le sorcier dispose d'au moins deux attaques, il peut se servir de l'arc deux fois par round, le rechargement se faisant magiquement.

Cet arc se comporte comme un arc normal, avec une Force Effective de 4 et accorde un bonus de CT+20. Chaque flèche cause FE4+1D6 dégats (amortis par l'armure et l'endurance)

Une créature subissant des dommages doit faire un test d'E pendant les 2 rounds suivants, ou perdre 1D3 PB à cause de la glace qui recouvre progressivement la partie du corps touchée.

Si après les 2 rounds, la cible a perdu 4 PB ou plus, la partie du corps touchée se mettra à geler, avec toutes les conséquences plus ou moins graves que cela implique. Cela va du bras engourdi à la perte de conscience... Cette glace est non-magique et fond normalement (épaisseur entre 0,5 et 4 cm).

Les élémentaux de Feu encaissent FE4+2D6 et perdent 3 PB automatiquement sans que la glace prenne sur la partie touchée.

Immunise contre ce sort :

rien

Source : Création Personnelle

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