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Discipline : Magie Druidique de Niveau 2 Type : Sort Temps d'incantation : Immédiat Points de Magie : 2 |
Portée du sort : 24 mètres Durée du sort : 1 tour ou + Champs d'action : Une zone Composants : Une ronce ou une bruyère |
Effets :
Le Druide peut animer une zone de plantes ou de buissons jusqu'à 4 fois son niveau en mètres carrés. Exemple, un Druide second niveau peut animer 8 mètres carrés. Les plantes fouetteront et retiendront quiconque essayera de passer au milieu d'elles. Toute créature dans l'aire d'effet devra effectuer un Test de Force tous les Rounds pour parvenir à se mouvoir ou à combattre. Les créatures incapables de se déplacer seront considérées comme des cibles Inertes (voir la section Combat) et toutes les créatures présentes dans la zone d'effet, retenues ou pas, subiront 2D6 points de dommages avec une Force de 0 chaque Round, résultat de la lacération des branches. Les localisations devront être faites normalement et les dommages modifiés par l'Endurance et l'armure, comme d'habitude.
PM: 2 par tour
Immunise contre ce sort :
Rien
Source : WJRF - Livre de Base