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Type : Rune de Klauser
Niveau : 3
Composant : Aucun.
Points de Magie : 10.
Description :
Cette rune ne peut être incantée que sur une arme. Une fois par jour, le porteur d´une telle arme peut choisir d´utiliser cette rune. Il doit alors pointer son arme vers la cible et annoncer qu´il utilise la rune. Un éclair warp violet s´abat alors sur la cible, lui infligeant 1D6 dégâts, 2D6 si elle est inflammable. S´il s´agit d´une créature, et qu´elle est tuée par cet éclair, son cadavre se transforme en démon mineur (profil dans le livre de règles) sous le contrôle total de l´utilisateur de la rune.
Une fois utilisée, la rune s´estompe pour une durée de 24 heures.
Source : Création Personnelle