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WJRFWJRFLes Runes : Maître Rune d'Eclair
Proposé par neosoad.

Type : Maître Rune

Composant : 20 grammes de gromril de Kazak-a-Karak, 10 grammes d'argent, 10 grammes de plomb.

Points de Magie : 50.

Description :

Cette maître Rune est unique et perdue: c'est elle que portait Gnoldron, le Marteau légendaire perdu.
Elle aurait la puissance de pouvoir lancer le Sort Eclair au Niveau 4, c'est-à-dire que le marteau peut lancer 4 éclairs par rounds; et si les éclairs sont lancés sur un groupe et non sur une personne uniquement, ils atteignent 4D3 créatures de ce groupe.Chaque toucher cause 1D10 points de blessures (non amorties par l'armure éventuelle) avec une force de 4. Les cibles inflammables subissent 1D8 points de dommages supplémentaires.
Les créatures craignant le feu ou la magie, devront faire un test de peur.

Les éclairs sont des projectiles magiques. Les victimes peuvent tenter d'en réduire les effets en réussissant un test d'initiative ; elles ne subiront alors que la moitié des dommages.

Source : création personnelle

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